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登録日:2016/02/07 Sun 23 32 45 更新日:2024/05/21 Tue 15 53 50NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 (人によっては)主役がルイージ 1986年 FC FOR SUPER PLAYERS GBA The Lost Levels ゲーム ゲームボーイアドバンス スーパージャンプ台 スーパーマリオコレクション スーパーマリオシリーズ スーパーマリオブラザーズ2 ディスクシステム ファミコン ファミリーコンピュータ マリオ マリオシリーズ ワールド9 ワールドA~D 任天堂 初見殺し 日本限定発売 死にゲー 毒キノコ 続編 逆ワープゾーン 高難易度 鬼畜 「スーパーマリオブラザーズ2」とは、マリオシリーズのゲームの1つで、「スーパーマリオブラザーズ」の続編としてディスクシステムで1986年6月3日に発売されたゲームである。 CM1 ※謎の村雨城のCMの続き ファミコンファンのご期待に応えてスーパーマリオがウルトラレベルになった! スーパーマリオブラザーズ2 新しい高度なテクニックでお送りする スーパーマリオブラザーズ2 ディスクカードで話題の登場! CM2 こちらは所ジョージと間下このみが出演。 スーパーマリオブラザーズ2はさ~すがディスクで面白い! ヘタクソー! ムカーッ!! スーパーマリオブラザーズ2 ※このCMの続きはゼルダの伝説の項目をご覧ください 後にスーパーファミコンやWiiの「スーパーマリオコレクション」等に移植版が収録される。 2004年8月10日にはゲームボーイアドバンスにディスクシステム版を移植した『ファミコンミニ』が発売された。 このゲームの特徴として、 とにかく難易度が高い ことが挙げられる。 もともと「前作を極めた人向けに作られたゲーム」なので、前作とゲームのシステムはほぼ同じなのだが、難易度が著しく上げられている。 「FOR SUPER PLAYERS」というサブタイトルも付けられている。 (後のマリオ作品と比べると)アイテムの少なさやスクロールの制約、独特の操作性なども難易度を上げる要因の1つであろう。 ゲームオーバーの場合、コンティニューでワールドの最初からやり直すことができるが、残機が3しかない、1UPも少なめというゲームオーバーになりやすい仕様なので、慣れるまでは何回も同じワールドをひたすらやり直す羽目になるだろう… 1UPキノコやボーナス面のコイン、ゴールでの1UP(コイン数の十の位・一の位・残り時間の一の位をそろえてゴールする)などを確実に確保し、できるだけ残機を減らさないようにゴールできるようにしたい。 腕のある人は無限1UPを行ってから進むこともできるが、そうでない場合は軽く数十回はゲームオーバーでやり直すことを覚悟した方がいいかもしれない。 とにかく「ひたすら死にまくって回数をこなしてコツをつかめ」というゲームとなるだろう。 ちなみにマリオシリーズを時系列順に並べた場合には本作は「マリオ1」のパラレルワールドという扱いとなっており、シナリオは全く同じものになっている。 本作ではルイージが2P用のキャラとなっておらず、1Pがマリオとルイージのどちらかを選んでゲームを進める方式となっている。 ルイージはマリオと比べてジャンプ力が高くブレーキがききにくいという特徴があり、一長一短であるが、ジャンプ力を評価する人にとってはルイージゲーとなるかもしれない。 ゲームシステムは基本的に前作と同じであるが、以下のような新しい仕掛けや変更が加えられている。 ダッシュから方向転換する時にキキキキッと音が鳴る。 前作の裏技だった無限増殖が1-1から可能。(初心者への救済と思われる初心者に実行できるのかというのはさておき) 毒キノコ…パワーダウンアイテム。敵キャラと同じ扱いで取るとパワーダウンか、チビの場合は死亡。スター無敵やパワーダウン時の点滅中は取ってもやられない。コレクション版では紫の笠にドクロマーク、目付きも悪いと分かりやすくなった。マリオに害をなすキノコだがクリボーとの関係は特にないと思われる。 逆ワープゾーン…前のワールドに戻るワープゾーン。戻りたくない場合は、穴に落ちるか時間切れで自滅するしかない。 スーパージャンプ台…踏むと一定時間画面より上部に飛ばされる緑色のジャンプ台。この間は見えないところで操作をしなければならない。 風…特定の場所で吹き、強制的に前方に移動させられる。ジャンプの飛距離も変化。 赤いパックンフラワー…動きが速く、土管に隣接していても出現する。 空中にゲッソーが登場する。水中と違い踏んで倒す事ができる。一説によると前作の256Wがモチーフとも。 城以外のステージにもファイアバーが設置されている。 逆さ土管や地面と同じ高さの土管が登場する。 水中にもノコノコなど地上の敵が登場する。(現実には水中に亀がいても全くおかしくないのだが・・・。なお踏んで倒す事はできない) 城以外にもループ面が登場する。 ゴールのポール越えをしてもループにならない。一部面ではポールを越えた先に逆ワープの罠も存在する。 敵を踏みつけた際の跳ね具合が大きくなっている。(無限1UPやパタパタジャンプ等のテンポが違う。)これを利用しないと入れない土管(しかもクリアに必須)まで存在する。 城ステージをクリアしても残り時間に応じた点数がもらえる。8-4ではそのときの残機に応じて点数がもらえる。 ピーチ姫のドットデザインが変更。 隠し面として、ワールド9とワールドA~Dが存在する。 ワールド9は、一度もワープを使わずに8-4までクリアするとプレイできる。 8-4クリアで残機が1残して得点となるため、強制的に残機1でのスタートとなる。 水中が多いなど変わったステージ構成となっている。ミスしてもコンティニューできず、スタッフからのメッセージが出る。 ワールドA~Dは、(ワープを使っても良いので)8-4を8回クリアするとプレイできる。ステージ数は半分になっているものの、難易度は同等もしくはそれ以上だろう。 ただでさえこの難しいゲームを8回クリアするのは相当大変なので、ワールドDまでの全てのステージを制覇した人は少ないかもしれない。 ちなみに、本作のディスクシステム版は日本国内のみの発売で、国外では発売されていない。 海外で「スーパーマリオブラザーズ2」といえば、日本の「スーパーマリオUSA」のことを指すので注意。 海外では「スーパーマリオコレクション」のリメイク版で初めて収録され、「Super Mario Bros. The Lost Levels」というタイトルが付けられている。 後にバーチャルコンソールでようやく海外でもオリジナル版の本作がプレイ可能となり、公式サイトや購入ページではコレクション版に準拠し、「The Lost Levels」となっている。 (中身はそのまま日本の「2」なのでタイトル画面なども「2」のままである) 「スーパーマリオコレクション」の移植版では、主に以下のような変更がなされている。 セーブデータができ、面単位でセーブができるようになった。(ちなみに、コレクション収録の他作品はワールドまでのセーブとなっている。) ゲームオーバーしても同じ面から再開できるようになった。 初期残機が5になった。 ワールド9で残機が1となることはない。 ワールドA~Dに行くには8-4を1回クリアすればよく、8-4または9-4クリア後に直行できる。 ワールド1~8の間でワープを一度でも使うとそのセーブでは二度と9面に行けなくなる (ワープ後に1-1からスタートしても行けない。ワールドA~Dでは使用しても問題ない) 一部ステージの敵の挙動が変化。(例:ワールドD-4のハンマーブロスが歩くタイプに変更など) 一部ステージの背景が変化。(ワールド8-3の城壁がなくなり、保護色気味だったレンガブロックが単なる隠しブロックになった等) ワールドA〜Dが『1』の裏面仕様になる(そのためクリボーが登場しない)通常仕様のままプレイする裏技もあるが、一度ゲームから抜けると裏面仕様になってしまう。 これにより、残機をいくら消費しても事実上問題ないなど、かなりプレイしやすくなっていると言える。 ワールドの最初に戻されて同じ面を何回もやり直さなくてよい分、ストレスをためなくてよいかも。 (コレクション版はVCでは未配信、2010年に発売されたWii移植版もやや入手困難だったが、2020年9月にスーパーファミコン Nintendo Switch Onlineで配信されたためプレイ環境はFCD版ともども揃っている) ディスクシステムの普及度などの関係で、もしかしたら原作よりマリオコレクション版で遊んだプレイヤーの方が多いかもしれない。 またゲームボーイカラーにて発売された初代のリメイク作、「スーパーマリオブラザーズDX」にも隠し要素として本作のコースが収録されているが、 ルイージとの性能差やワールド9、A~Dといった部分がオミットされている。 コレクション版では通常の最終ステージ8-4と、隠し最終ステージのD-4ではエンディングが若干違う。 ピーチ姫からのキスが激しくなり、マリオ(ルイージ)の顔がキスマークだらけになってしまう。 ここまでの高難易度を突破したヒーローへの特別なお礼、ということなのだろう。 以下、ステージの簡単な説明 ○ワールド1 前作と同じく、1-1は地上面、1-2は地下面(ワールド2・3・4へのワープゾーンあり)、1-3は空中面、1-4は城。 1-1は最初のキノコを取るのも少しテクニックが必要であり(毒キノコの方が遙かに取りやすい)、実は最初の無限1UPでもある。毒キノコの直後に隠しブロックから出てくる1UPキノコがあるが、毒キノコでミスしたプレイヤーは取ろうとしなくなる……という罠なのだろうか?なお、シリーズでも珍しく、最初の敵がクリボーやその亜種ではない。 1-2は開始すぐ水面があるがマリオだとダッシュしないと届かずワープゾーンもそれぞれ異なる場所にある。 1-3は空中ゲッソーが早くも登場。 1-4の城ステージはノコノコが狭い通路にファイアバーと共に配置されているのが厄介。 今作ではワールド1でも油断できない難易度である。 ○ワールド2 夜の背景。 2-1で水辺が登場するが、後の作品と異なり落ちても泳げずに谷底と同じミスとなるので注意。スーパージャンプ台が初登場。 2-2は隠しブロックを出さないと進めない箇所が登場。 2-3はプクプク飛来面。 2-4は甲羅でノコノコを倒し1UPができる城。 ○ワールド3 3-1は冬の背景。ハンマーブロスが登場し、スーパージャンプ台やワールド1への逆ワープゾーンの仕掛けもある。 3-2は水中面。 3-3は空中面でキノコの上からスタート。 3-4の城はループ面となっている。が、一部の正解ルートがちびマリオでないと通れないところがあるため、ここのクッパをファイアで倒すにはループ破りと呼ばれるテクニックを使わないとほぼ不可能である。 ちなみにコレクション版でもファイアマリオでループを破ることは可能。 ○ワールド4 このワールドより、パックンフラワーが全て赤色に変わる。 ワープを使ってもこのワールドは必ずクリアしなければならない。 4-1でジュゲム登場。ジャンプ台を使って池を越える場所がある。 4-2ではジュゲムに加えキラーも登場する。 4-3は本格アスレチック面。広い谷越えや狭い足場渡りが要求される。パタパタジャンプが必須テクになる最初のステージ。 4-4の城はロングファイアバーが登場し、狭い通路に敵がたくさん登場する。 ここをクリアすると一度ロード時間が入る。 ○ワールド5 5-1は冬の背景で風が吹く長いステージ。ワールド6へのワープゾーンがある。 5-2は地下面。ワールド7・8へのワープゾーンがある。 5-3は空中のループ面で、土管に入らない限り何回も同じ場所に戻される。 5-4の城はバブルやファイアバーの攻撃が激しく、溶岩にも気を付けて進む必要あり。 ○ワールド6 6-1は風が吹く地上面で、地上面にしてはリフトが多い。 6-2は水中面。 6-3はプクプク飛来面。 6-4の城はループ面となっている。 ○ワールド7 夜の背景。 7-1は風が吹き、プクプクやハンマーブロスの攻撃が激しい。 7-2は前半が水上面(実質空中面)のループ面で、土管に入らない限り何回も同じ場所に戻される。後半は空中面のようになる。ファイアバーや低空飛行ジュゲムも登場。 7-3はスーパージャンプ台を使い広い谷を越えるステージ。 7-4の城は狭い通路でのファイアバー避けが難しい。甲羅でメットを倒し1upも可能。天井上を進む事ができるが降りられず詰んでしまう。 ○ワールド8 8-1は風が吹き、パタパタを足場にした谷越えやハンマーブロス避けが要求される。ワールド5への逆ワープゾーンもある。 8-2はループ面で、ツタを出して雲の上に行かない限り、行き止まりの土管からコース前半に戻され無限ループする。 8-3は雲の上で大量のハンマーブロス登場。隠しブロックの罠に引っ掛かることも。アイテムが多いので場所を覚えると便利かも。 8-4のクッパ城はループが複数ある上に、垂直跳びやパタパタ踏み等の高度なジャンプアクションも求められ厄介。 一応パワーアップアイテムが2つあり、ハンマーブロスもいないため、その点では前作より良心的…かもしれない。 最後のクッパを倒せばゲームクリアとなるが… ○ワールド9 9-3以外は水中面で、ゴールも水中にある。 9-1は背景が地上であるが泳げる256Wを思わせるステージ。コレクションでは背景が普通の水中面になった。 9-2は9-1と大体似た感じだが、天井がブロックでふさがっているエリアにジュゲムが出てきてパイポをかわし辛いので注意。 9-3にクッパがいるが、迂回して倒さずにクリア可能。なお、このステージには斧が無いためファイアボールでないと倒せない(*1)。 9-4にはザコ敵キャラクターが1体ずつ登場し、キャストロールのような趣になっている。さらにスタッフからの感謝のメッセージが… ○ワールドA A-1にはノコノコとパタパタが大量に登場。 A-2は地下面でワールドBへのワープがある。 A-3はプクプク飛来面でワールドCへのワープがある。 A-4はキラー砲台が設置されている城。 ○ワールドB B-1はメットが大量に出る地上面。 B-2は水中面でロングファイアバー登場。 B-3は本格アスレチック面。リフトが多く広い谷越えも必要。キラーも飛んでくる。 B-4の城は偽ループ面。まっすぐ進めばクリアできる。途中の土管にはワールドDへのワープも… ○ワールドC 夜の背景。 C-1は土管のパックンが厄介。 C-2は2面なのに空中面で、前半はプクプクが飛来し後半はキラーが飛んでくる。 C-3は7-3と地形が一緒で、ジュゲムが登場する。ジュゲムを倒さないとジャンプ台がキャラ表示限界で消えてしまい詰む事も。 C-4の城はほとんどの地形が7-4と一緒だが、安全地帯が塞がれてファイアバーを避けるのがとんでもなく難しい。高等テクニックがない限り、前半の隠しブロックでパワーアップしてダメージ覚悟でゴリ押ししないと厳しい。 当たり判定が小さいチビ状態ならばいくらか突破しやすくなる……が、結局クッパにはチビのまま挑むことになる点は同じ。 ここのクッパをファイアで倒せた人はどれくらいいるのだろう… ○ワールドD D-1は前進ハンマーブロスが厄介。 D-2は一部地形が5-1と似ていて、前半はあまり厄介でないが、ゴール前のジャンプ台をうまく使わないとクリアが困難。 D-3はキラーとハンマーブロスの猛攻に晒される弾幕ステージ。 D-4のクッパ城は8-4と似ているがループ面ではなく、途中で地上の背景になる場所も登場。 ここのクッパを倒せば完全クリアとなる……が、ファイアで倒すと不可解な事実を目の当たりにすることとなる。(*2) 追記・修正はD-4までクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シリーズ2作目は難易度が高いっていうセオリーはここれ生まれたのだろうか…気のせい? -- 名無しさん (2016-02-07 23 46 30) ルイージの性能が開花した作品でもある。 -- 名無しさん (2016-02-07 23 51 42) ワープ使ってもワールド4は必ずクリアしなければならないという事も、このゲームの難易度を上げている要因の1つだと思う。4-4はこのゲームでも最高難度クラスのエリアの1つだし -- 名無しさん (2016-02-07 23 59 44) シンプルであるが故のプレイヤーへの脅威となるマリオ2、多彩な芸が出来るようになった時代なりの脅威をプレイヤーに与えるドンキー3 -- 名無しさん (2016-02-08 00 05 43) 「果たしてここまで死ぬことを強いるゲームを楽しめるのか?」と10回死んだらうんざりしてプレイ中断するタイプなので思う。俺って省エネだねw -- 名無しさん (2016-02-08 00 43 40) D-4の不可解な事実って何?あまりに難しくてそこまで行った事無くて・・・・ -- 名無しさん (2016-02-08 01 05 40) ↑確かファイアで倒すとトゲゾーがクッパに化けていた事が解るんだったけ?(因みにコレクション版では本物になってる模様) -- 名無しさん (2016-02-08 07 15 02) A,BCD -- 名無しさん (2016-02-08 07 45 38) ↑ミス A~Dのクッパの正体は1~4面のクッパの正体と同じ -- 名無しさん (2016-02-08 07 47 03) ただコレクション版でのW8-3,D-3は“城壁”がない分、難易度が上がっている気がする -- 名無しさん (2016-02-08 09 14 14) 4-3ラストで1マスの隠しブロックからダッシュジャンプを強要される場所ができずに売った。ほんと操作がシビアすぎる。 -- 名無しさん (2016-02-08 11 44 31) 有野課長が詰まったのって8-2だっけ? -- 名無しさん (2016-02-08 14 10 07) 裏ゼルダ(ゼルダ)、EXモード(カービィ)、ルナティック(FE)などの上級者への挑戦状はクリア後に解禁されるのが恒例だけど、初代スーパーマリオに限り別ソフトという形でリリースされたとも言える。ある意味ではNew2のチャレンジDLC等の先駆け -- 名無しさん (2016-02-08 18 31 26) 4-4と8-3は、初クリアまでにマリオを1000人は犠牲にしたと思う -- 名無しさん (2016-02-08 20 27 33) ↑7 つまり最終ステージなのに偽物がボスやってるってこと? -- 名無しさん (2016-02-08 22 28 14) ↑そういうこと -- 名無しさん (2016-02-09 09 43 01) こんなのをクリアできるプレイヤーなんてとんでもない……(汗 -- 名無しさん (2016-02-09 10 00 09) クリアした証の星マークがカンストするくらいやり込んだ俺は奇特なのか。 -- 名無しさん (2016-02-09 10 28 53) 俺もGBAの奴だがクリアの証の星はカンストしたな。当時ファミコンミニのマリオ1がどこの店でも品切ればっかでできずこっちを買ってプレイ、その後マリオ1買えてプレイしたら2よりむずくね?と思ってしまった。 -- 名無しさん (2016-02-09 15 42 19) 少年期にコレクション版やってたけどクリアした記憶ないわ -- 名無しさん (2016-02-09 15 58 55) コレクションのは生温かったなぁ。 生温すぎてディスクシステム引っ張り出してプレイしたわ。 -- 名無しさん (2016-02-09 16 07 51) ↑コレクションのは面単位でセーブ可能だけでコース自体の難易度はあんまり変わっていないと思うけど、生温すぎは極端すぎだよ -- 名無しさん (2016-02-09 18 13 12) スーパーマリオメーカーで蔓延している鬼畜孔明のオンパレードな作品でもある。C-4はノーダメなんて無理に等しい。 -- 名無しさん (2016-02-17 00 15 11) 難易度が高いのは事実だが、理不尽とまではいかない絶妙さだと思う。少なくとも、メリオメーカーの「制作者以外クリアーできねーよコース」とか、「たけしの挑戦状」とかのうような無理ゲーではないし、「スパロボF完」のような調整ぶん投げでもない。 -- 名無しさん (2016-09-05 13 15 49) 「2」と付いてる割にストーリーが前作と同じならば、態々それつけずに海外で付けられた様なサブタイをつけても良かったんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2018-07-27 10 25 21) スーパーマリオメーカー2から登場するさばくの背景を夜にすると強風が吹くように -- 名無しさん (2019-06-14 15 39 26) マリオ2のコースで35やったらとんでもない事になりそう。 -- 名無しさん (2020-10-30 21 07 44) コレクション版でW9は出したけど、A~Dはワープしてしまった気がするなぁ。W9を改めてやろうとしたことはなかった気がする。 -- 名無しさん (2022-06-27 18 43 43) 項目内でも書いてあるけど、後続の作品からやった人程ハマる罠「地上の池での落下死」… -- 名無しさん (2023-04-30 19 10 23) 僕にとっては人生最悪のクソゲー。だけど2016年〜2018年に限定発売されたミニファミコン(復刻ゲーム機)には収録されなかったのが正直良かったよ。 -- 名無しさん (2023-09-14 19 46 45) 名前 コメント
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ディノ・ブラザー・リザード C 火 3 クリーチャー:メルト・ウォリアー 3000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに居る間、このクリーチャーの名前は《ブラザー・リザード》として扱われる。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録エキスパンション NDM-01 「種の繁栄と抗争」 評価 名前 コメント
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スーパーマリオブラザーズ系 スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ3 ニュースーパーマリオブラザーズ スーパーペーパーマリオ
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ルーク・ギャンビットへ 種類:NPC 名前 ブラザー・グレゴリー 場所 ルーク・ギャンビット 関連のあるクエスト:なし 「死んだ場合、生き返るのには三つの方法がある。 お前のパーティのメンバーがダンジョン内の 蘇生の神殿―そこには炎のシンボルが印されている―に お前のソウル・ストーンを持ってくることができれば、そこで復活することができる。 また、死者を蘇生できる高いレベルのクレリックと一緒に冒険するという手もある。 最後に、自身の魂を開放することで街で蘇生することも可能だ。 俺のようなシルヴァー・フレイムのプリーストと話をして 蘇生の場所を変更するんだ。」 PC「ソウル・ストーンと蘇生の神殿の仕組みはどうなってるんだ?」 「蘇生の神殿を使用するためには、 生き残ったパーティメンバーがお前を連れてこないといけない。 お前の魂はソウル・ストーンからあまり離れたところへは行けないので、 生き残った仲間がソウル・ストーンを祭壇まで運ばないといけないのだ。 炎のシンボルのある蘇生の神殿に着いたら、そこで生き返るがよい」 ルーク・ギャンビットへ
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暴太郎戦隊ドンブラザーズ 色 出演者 備考 黄色 ドンモモタロウ/桃井タロウ(声:樋口幸平) 水色 - 緑色
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スーパーマリオブラザーズデラックス 機種:GBC 作・編曲者:尾崎裕一、米政美 発売元:任天堂 発売年:2000年 概要 『スーパーマリオブラザーズ』のゲームボーイカラー移植版。ニンテンドウパワー書き換え専用のソフトで一般販売はされていない。 『ORIGINAL1985』と題した『スーパーマリオブラザーズ』の他にミニゲームやコレクションなどの追加要素もある。 スコアを一定以上獲得すると『SUPER MARIO BROS. FOR SUPER PLAYERS』と題した『スーパーマリオブラザーズ2』の移植版がプレイできる。 音楽は『スーパーマリオブラザーズ』の曲がゲームボーイ音源で再現されているほか、追加曲もあり。 収録曲(仮タイトル/新規曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル画面 メニュー画面 アルバム ORIGINAL1985:ファイル選択 勲章入手 ネームエントリー スコア確認 SUPER MARIO BROS. FOR SUPER PLAYERS:タイトル画面 水中BGMのアレンジ スタッフロール 無敵BGMのアレンジ ゲームボーイ103位マリオ127位 テレサレース:コース選択 テレサレース テレサレース(ハリーアップ!) テレサレース:勝利 テレサレース:敗北 テレサレース:引き分け ポケットプリンタ印刷
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死亡フラグ(現実世界編)も参照。** 一覧 人気漫画やアニメなどの実写化 『DEATHNOTE』(映画版) 『笑ゥせぇるすまん』 『カイジ』 『ゲゲゲの鬼太郎』(ウエンツ瑛士版) 『デトロイト・メタル・シティ』 『るろうに剣心』 『変態仮面』 『NANA』 『のだめカンタービレ』 『花ざかりの君たちへ』(堀北真希版) 『エンジェル・ハート』 『ハリー・ポッター』シリーズ 『スパイダーマン』(サム・ライミ版) 『アイアンマン』 『アベンジャーズ』 『サイコメトラーEIJI』 『銀狼怪奇ファイル』 『暗殺教室』 『バクマン。』 『花より男子』 『トーマの心臓』 『ヒロイン失格』 『ちはやふる』 『特命係長只野仁』 『GANTZ』 『ショムニ』(TVドラマ版) 『20世紀少年』 『BECK』 『サラリーマン金太郎』(TBS版) 『海猿』 『アオイホノオ』 『土竜の唄』 『JIN』 『孤独のグルメ』 『コウノドリ』 『ミナミの帝王』 『アイアムアヒーロー』 『怪物くん』 『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』 『俺物語!!』 『リング』 『富豪刑事』 『セーラー服と機関銃』(薬師丸ひろ子版) 『GTO』 『ワイルド7』(TV版) 『愛してナイト』 『アタックNo.1』 『HOTEL』 『桐島、部活やめるってよ』 『半沢直樹』 『転校生』 『X-MEN』 『キャプテン・アメリカ』 『バイオハザード』 『ROOKIES』 『ごくせん』 『白鳥麗子でございます!』(松雪泰子版) 『南くんの恋人』 『医龍』 『東京ラブストーリー』 人気漫画やアニメなどのゲーム化(キャラゲー) 『とらドラ!・ポータブル!』 『ソードアート・オンライン』シリーズ 『仙界伝』および『仙界伝弐』(両者とも封神演義(藤崎竜のジャンプ連載漫画版)が原作) 過去の作品のリメイクやリニューアル 『特攻野郎Aチーム THEMOVIE』 『宇宙戦艦ヤマト2199』(ちなみに実写版は上記のうち少なくとも五つものフラグによる大失敗を喫していた) 『劇場版マクロスF』 人気漫画やアニメ・ゲームなどのオンラインゲーム化(ソーシャルゲーム含む) 成功例** 『ファンタシースターオンライン』 『信長の野望online』 成功とは言い切れないが、長く保っている例** 『ファイナルファンタジーXI』(PS2時代から現在もサービス継続中) 映画・ゲームにおける3作目の作品 成功例** 『バック・トゥ・ザ・フューチャー PART3』 『ファイナルファンタジーIII』 『ドラゴンクエストIII』 『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』 『チョロQ3』 当初は失敗例だったが、リメイクで成功した例** GB版『時空の覇者 Sa・Ga3 完結編』→DS版『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』 2作目では失敗したが、3作目は成功した例** 『メン・イン・ブラック』 『ストリートファイターIII』シリーズ(厳密には**1作目でも失敗**) 声優に芸能人(声優/演劇としての素人)を起用する 主に60~80年代** ささきいさお 小林清志 森山周一郎 寺田農 山路和弘 磯部勉 風間杜夫 戸田恵子 伊武雅刀 山寺宏一 西田健 鹿賀丈史 村井國夫 てらそままさき 森田順平 中田浩二 あおい輝彦 池田成志 萩原聖人 釈由美子 前田愛 工藤夕貴 蒼井優 劇団テアトル・エコー所属の皆さん 特撮声優の方々 池田秀一 三ツ矢雄二 古谷徹 堀川りょう 本名陽子 花澤香菜 悠木碧 喜多村英梨 平野綾 三瓶由布子 名塚佳織 小清水亜美 矢島晶子 朴璐美 小池朝雄 石田太郎 大塚周夫 熊倉一雄 高木均 納谷悟朗 野沢那智 山田康雄 檀臣幸 西村晃 藤岡重慶 主に90年代以降** 萩本欽一:ウォレス(ウォレスとグルミット) LiLiCo:エリック・カートマン(サウスパーク) 大泉洋:エルシャール・レイトン(レイトン教授シリーズ)、孫悟空(モンキーパーマ)、ペペ・ベネンヘリ(茄子) ピーター:アンヘル(ドラッグオンドラグーン) 山田ルイ53世:ヴァンプ将軍(天体戦士サンレッド) 浜田雅功(ダウンタウン):シュレック(シュレックシリーズ) 重本ことり(Dream5):USAピョン(妖怪ウォッチ) 谷原章介:マシュー(劇場版ドキドキ!プリキュアマナ結婚!!?未来につなぐ希望のドレス) 宮迫博之:シンドローム(Mr.インクレディブル) ケンドーコバヤシ:ハンニバル・チャウ(パシフィック・リム) 有吉弘行:テッド(ted) 松たか子:エルザ(アナと雪の女王) ゴールデンボンバー:ワイルド・スピードスカイミッションのモブ。メインキャラではなく台詞が一、二言程度の脇役としての起用であった為、探す楽しみがある等の話題にもなった。ある意味一番正しい芸能人起用の仕方とも言える。 羽賀研二:ケン・マスターズ(ストリートファイターIIMOVIE。世界観の異なるTVアニメ『ストリートファイターIIV』でもケン役として起用された) 船木誠勝:フェイロン(ストリートファイターIIMOVIE) 三浦理恵子:読子・リードマン(R.O.D) 太田光(爆笑問題):シド(アイス・エイジ) 田中裕二(爆笑問題):マイク(モンスターズ・インク) 長瀬智也(TOKIO):名無し(ストレンヂア) ラサール石井:両津勘吉(こちら葛飾区亀有公園前派出所) 犬山犬子→犬山イヌコ:ニャース(アニメ「ポケットモンスター」シリーズ) デーモン小暮閣下:ヤマ・ラージャ(トリックロジック) 天野ひろゆき(キャイ~ン):(フックブックロー) 林家こぶ平:松平孝太郎(タッチ)、寺井洋一(こちら葛飾区亀有公園前派出所)。タッチの松平孝太郎に関しては本放送前に浅倉南役の日高のり子ともども上杉達也を演じた三ツ矢雄二に声の演技を徹底的にしごかれたそうである。 るろうに剣心に出演した本業が俳優の人たち:主人公・緋村剣心役の涼風真世を含め、テレビドラマで活躍していた俳優ばかり起用されていたものの、上記のこぶ平同様、三ツ矢雄二が演技指導に関わっていた(ただし上記とは違い、出演者ではなく演出家として参加している)ため素晴らしい演技をしてくれた。特にこの作品に出演したことがキッカケで本庄鎌足役竹内順子は女優から声優へ転向した。 上川隆也 唐沢寿明:ウッディ(トイ・ストーリー) 小栗旬:朝倉アキオ(湾岸ミッドナイト)など 中川翔子:2007年以降のポケモン映画で様々な役を演じている。 中村獅童:ゼロ(劇場版ポケットモンスターダイヤモンド&パール ギラティナと氷空の花束シェイミ)・ガブ(あらしのよるに)など 八嶋智人 川原和久:岩城清次(頭文字D) 青柳隆志:ミッキーマウス(ディズニー)。青柳氏の本職は国文学者で大学教授であり、演劇とは無縁の人物であった。 深夜番組がゴールデンタイムに進出する 真っ向から打ち勝った例** 『トリビアの泉』(現在は放送終了) 『いきなり!黄金伝説』(現在は放送終了) 『YOUは何しに日本へ?』 『ザ!鉄腕!DASH!!』 『マツコの知らない世界』 『ネプリーグ』 『モヤモヤさまぁ〜ず2』 『ホンマでっか!?TV』 毛色が大きく変わったが昇格となった例** 『クイズプレゼンバラエティー Qさま!!』(プレゼン要素がオミットされ、司会者陣が「そのうち戻す」と言って戻らないまま数年経ち「プレッシャーSTUDY」がメイン企画に) 『世界の果てまでイッテQ!』(最初期はよりクイズ番組色が強かった。それが今となっては他局にとっての大きな壁に) 放送局や製作陣に期待されなかった作品 『半沢直樹』(視聴率**42%**という民放最高視聴率を取ったテレビドラマだが、当初は主題歌がない、知名度のある俳優が少ない、女性キャラが少ない、恋愛シーンが少ないなどという「ないない尽くし」から放送局からあまり期待されず、当初の目標視聴率は15%(最終回で20%)だった) 『踊る大捜査線』(放送当時恋愛ドラマブームということもあり、ストーリー中盤から恋愛要素を入れる予定があったらしい) 『孤独のグルメ』(フジテレビに企画を持ち込むも断られたというエピソードがある) 『ガールズ&パンツァー』(「ガルパンの秘密~美少女戦車アニメのファンはなぜ大洗に集うのか~」とかいう本によると、スタッフですら一話完成時点で「変なアニメが出来ちゃった」という感触であり、六話に至って初めて手応えを感じたらしい、とのこと) 『勇者ヨシヒコシリーズ』(**『予算の少ない冒険活劇』**というのを堂々とうたい文句にしたら何と大成功、合計3作品作られている) 人気ドラマの映画化 『あぶない刑事』 『踊る大捜査線』 『ST赤と白の捜査ファイル』 死去や引退以外の理由で声優交代 成功例** 『ルパン三世』(ただし風魔一族の陰謀で一度失敗し、直後に従来の声優に戻ったことがある) 『ゲッターロボ』 『おそ松くん』→『おそ松さん』 違和感があったものの定着した/慣れた例** 『聖闘士星矢』シリーズ(ΩとLoSは独自のキャスティングが充てられたが、基本的には冥王ハーデス冥界編以降の二代目キャストが継続して採用) 『マジンガーZ』 『龍が如く』 『ジョジョの奇妙な冒険』(主にASB・EoH→第4部TVアニメ) 『ドラえもん』(ただし、中~高年齢層にとって、特に主人公のドラえもんは今も尚変更前のイメージが強い模様) 方言キャラのCVに特定の出身ではない声優を起用 龍が如くの真島吾朗 原作付きアニメにオリジナル回を入れる 『頭文字DFinalStage』 『美少女戦士セーラームーン』 『鉄腕アトム』 『聖闘士星矢』 『NARUTO』 『銀魂』 『ワールドトリガー』 主人公が手抜き/無個性 真っ向から打ち勝った例** アイク(蒼炎の軌跡) 大空翼(キャプテン翼) 剣桃太郎(魁!!男塾) 空条承太郎(ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース) 上条当麻(とある魔術の禁書目録) 木原マサキ(冥王計画ゼオライマー) 門矢士(仮面ライダーディケイド) 天道総司(仮面ライダーカブト) リュウセイ・ダテ(スーパーロボット大戦) ユーリ・ローウェル(テイルズオブヴェスペリア) 直江兼続(天地人) ハセヲ(.hack//G.U.) 藤原拓海(頭文字D) 遠山キンジ(緋弾のアリア) 黒神めだか(めだかボックス) キリト(ソードアート・オンライン) 司波達也(魔法科高校の劣等生) ヒビキ・カミシロ(第3次スーパーロボット大戦Z) セツコ・オハラ(スーパーロボット大戦Z) 相田マナ(ドキドキ!プリキュア) 小野田坂道(弱虫ペダル) カミキ・セカイ(ガンダムビルドファイターズトライ) ミラ=マクスウェル(テイルズオブエクシリア) 逆に強い個性を持った例** 黄金バット(黄金バット) コブラ(COBRA) アーカード(HELLSING) サイタマ(ワンパンマン) 越前リョーマ(テニスの王子様) スーパーマン(スーパーマン) ケンシロウ(北斗の拳) 赤木しげる(アカギ) 脳噛ネウロ(魔人探偵脳噛ネウロ) 夜神月(DEATHNOTE) 草薙素子(攻殻機動隊) ルパン三世(ルパン三世) ドラえもん(ドラえもん) ガッツ(ベルセルク) リナ=インバース(スレイヤーズ) 初代ウルトラマン(ウルトラマン) カービィ(星のカービィ) ソリッド・スネーク(メタルギアシリーズ) 流竜馬(ゲッターロボ) ドモン・カッシュ(機動武闘伝Gガンダム) 闇遊戯(遊☆戯☆王デュエルモンスターズ) アムロ・レイ(機動戦士ガンダム) 五代雄介(仮面ライダークウガ) 不動遊星(遊戯王5D s) サンレッド(天体戦士サンレッド) ゴルゴ13(ゴルゴ13) 美堂蛮(GetBackers) 綾崎ハヤテ(ハヤテのごとく!) 鬼塚英吉(GTO) 斉木楠雄(斉木楠雄のΨ難) ブギーポップ(ブギーポップは笑わない) オーフェン(魔術士オーフェン) 宮永咲(咲-Saki-) 紅守黒湖(MURCIELAGO) 蛇喰夢子(賭ケグルイ) 土方護(死がふたりを分かつまで) 藤井有栖(アラクニド) セバスチャン・ミカエリス(黒執事) アラジン(マギ) 逆廻十六夜(問題児たちが異世界から来るそうですよ?) ダンテ(デビルメイクライ) 操真晴人(仮面ライダーウィザード) 桐生一馬(龍が如く) アロウン(ティアーズ・トゥ・ティアラ) クォヴレー・ゴードン(第3次スーパーロボット大戦α) 早川健(快傑ズバット) 高町なのは(魔法少女リリカルなのは) ダーク・シュナイダー(BASTARD!!) キン肉スグル(キン肉マン) 両津勘吉(こちら葛飾区亀有公園前派出所) 則巻アラレ(Dr.スランプ) ラッキーマン(とっても!ラッキーマン) 植木耕助(うえきの法則) 紅渡(仮面ライダーキバ) 南光太郎(仮面ライダーBLACK) イサム・ダイソン(マクロスプラス) 高山我夢(ウルトラマンガイア) アロウン(ティアーズ・トゥ・ティアラ) フォルカ・アルバーク(スーパーロボット大戦COMPACT3) 西條拓巳(CHAOS;HEAD) 白銀武(マブラヴ) 殺せんせー (暗殺教室) 孤門一輝(ウルトラマンネクサス) キリコ・キュービィー(装甲騎兵ボトムズ) ソル=バッドガイ(ギルティギア) 鹿目まどか(魔法少女まどか☆マギカ) サトシ(アニポケ) ニャル子(這いよれ!ニャル子さん) 野原しんのすけ(クレヨンしんちゃん) 天堂竜(鳥人戦隊ジェットマン) キタロー(ペルソナ3) 両儀式(空の境界) 兵藤一誠(ハイスクールD×D) 十鬼蛇王馬(ケンガンアシュラ) 関連タグ 死亡フラグ(現実世界編)
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クランクブラザーズ パワーポンプ CRANKBROTHERS POWER PUMP #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 定価 2940円 重量 93g 長さ 143mm 最大気圧 7気圧 リンク メーカーサイト ディストリビューターサイト 通販サイト クランクブラザーズ【crankbrothers】【自転車】【空気入れ】carankbrothers(クランクブラザー... 価格:2,173円(税込、送料別) 関連項目 2009年10月奥多摩の装備 2009年11月箱根の装備 2009年9月御前山トレイルライドの装備 2010年7月館山の装備 旅道具
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